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再次回到逆水寒手游,首先还是心疼我的师姐-叶雪青啊。

逆水寒手游自从新赛年更新之后大量内容被端上来,加之自己在毕业找工作期间,就没多少”精力“去关顾,一个小赛季也算结束了,玩的也不多,跟着固定队混了两三周后来也没去,马上要新赛季了,回归继续玩吧,这一次我还上了最开始的门派服装,就当是刚入门的师弟再混一次江湖吧。虽然神相这个职业基本上狗都不玩,但是我喜欢。相信用不了多久,小芽初萌的头衔会再次被换成古道热肠,那个积极帮别人修车打黑工带教学团的”好心人“的故事一直会延续下去。

好多人说,这游戏自从新赛年加入了机甲元素之后”古风“味不足,没江湖气息。这样的话不绝于耳,我能体会他们的心情也能理解他们的想法。毕竟又不是所有人都和我一样玩游戏都能带入进去。所谓有人的地方就有江湖,有人在的地方就有故事。有的人喜欢看,喜欢扮演,服装剧本不对他们口味自然就是不满意,武侠世界其实自己就能构造,我初涉江湖曾经在虹桥制止过霸凌,也曾在某个不想学习的下午站在npc旁边听他们对话,也曾经和游戏里面的角色”小寒“聊天夸赞然后还收她为徒,在杭州本来是找一个人结果找错了人找了白语,一来二去聊天熟络起来,作为六扇门的捕头她在听闻我被捕后还写信给我说我绝对不是那样的人,行走于江湖中,她也经常给我写信大概就是邀请我喝酒什么的,没想到她的同僚卫易还写信给我威胁我说他暗恋白语让我不要靠近她,本来还想揍他一顿来着,但也放弃了,本来我和白语就没有什么。

实际还删除了不少信件,白语可不少给我写信。目前逆水寒手游和AI技术的结合可以说相当成熟。

作为团队里花钱基本最少但输出最高且稳定发挥的一员,为了稳定过本花费心思精力不可谓不多,曾经神相流派下水道,为了过本我转职龙吟暂放下了琴拿起了剑,看着挂机一键连招都要比我手动打的输出还高我心里也不是滋味,开荒第一周果然比较顺利的拿下嘴里喊着”简单死了“”宝宝本“心里很难过,不知道为什么自己喜欢的流派会变得这么弱,但往好处想也算积累了近战经验,之后第二周依旧顺利过本实在不喜欢玩剑便又转职回神相,哪怕它输出垫底又如何,我喜欢它我转龙吟只是为了帮助团队补足伤害罢了。一年里玩了一千六七百小时,有名有分的徒弟都有五六十个了吧,带的新人少说二百多起,虽然大多数人都把我当”便宜师傅“用罢了,但那又如何。武侠也好仙侠也罢,狂拽酷炫的外观刺激还是各团体的恩怨情仇和我无关,我只是想成为一名侠客而已。

我喜欢用默认的头像默认的衣服,唯一称得上外观的就是琴上面的特效是boss掉落的,正好那个boss也用琴非常符合本职业特色。

虽然阔别三月,但频道依旧是熟悉的感觉徒弟dd,师傅dd,情缘dd,找队伍。哦当然免不了师姐输出等于八个我的环节。

偶然发现的可以创建一个剧本,以后可以琢磨一下,目前逆水寒端游的剧本编辑器已经可以制作出动漫并且上架到视频平台了,虽然看起来制作粗糙但还真的能看的下去(就是尬)作为低成本的动漫制作平台相当不错。

逆水寒手游其实最吸引我的地方其实和我以前玩古剑奇谭网络版是一样的,那就是赛季制,虽然网易依旧”巧妙地“在创新”赛季制“,但整体难度适中,数值膨胀可控,而且对于大R玩家和普通玩家之间的数值差距一直保持的不错(当然可能会导致不少大R不喜欢,因为充值百万级别打副本大概也就多百分之三十多输出,且这是机制本自己输出爆炸意义不大),整体游戏机能品质保持的也不错,也不强制社交属于社恐人士福音(虽然本人不太喜欢社交,但基本的类似于组队开团这样的社交不在话下)在《诛仙世界》公测之前我一直会玩下去,不过哪怕是诛仙世界出来我也会继续玩,原因会在讲述诛仙世界的时候给出。

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